Hell Dorado Purgatory
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 Englouti X

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AuteurMessage
YoshiRyu
Admin



Messages : 738
Date d'inscription : 12/11/2009

Englouti X Empty
MessageSujet: Englouti X   Englouti X EmptyVen 13 Nov - 13:18

- Englouti X :
N’affecte que les combattants de masse inférieure ou égale à la source - Eliminé - Le combattant affecté perd X points de vie pendant chaque phase d'entretien
Cet état ne peut affecter que les combattants de masse inférieure ou égale à celle du la source de cet état ; de plus, un même combattant ne peut être la source que d'un seul exemplaire de cet état à la fois, s'il a déjà affecté cet état à un combattant il doit attendre que ce dernier soit tué avant de pouvoir affecter un autre combattant.
Lorsque cet état affecte un Combattant dont la valeur de Points de vie initiale est supérieure ou égale à 10, celui-ci peut lancer un D6 : s'il obtient un résultat inférieur ou égal à sa DEF, il n'est pas affecté par cet état. Lorsque cet état affecte un Combattant dont la valeur de Points de vie initiale est strictement inférieure à 10, il est automatiquement affecté par cet état.
Un combattant affecté par cet état est immédiatement Eliminé, et le reste tant qu'il est affecté par cet état. Durant chaque phase d'entretien, un tel combattant subit X points de dégâts (d'un des types d'une de des armes de contact du personnage à l'origine de cet état au choix) pendant chaque phase d'entretien. Si un combattant est tué alors qu'il est affecté par cet état, il est anéanti au lieu d'être refroidi.
Si le personnage à l'origine de cet état est tué ou éliminé, le combattant affecté revient immédiatement en jeu à la place de ce dernier, et est considéré comme ayant été activé.

ENGLOUTI
N’affecte que les combattants d’une taille de socle inférieure ou égale à celle de l’attaquant • Éliminé
Quand il risque d’être affecté par cet état, un combattant qui possède moins de 10 points de vie (de base) est obligatoirement Englouti. Un combattant qui possède au moins 10 points de vie (de base) doit obtenir un résultat inférieur ou égal à sa Défense sur 1d6 pour ne pas être Englouti. Le test se fait sous la DEF actuelle du combattant. Tant qu’il est Englouti et pas encore mort, le combattant subit 3 points de dégâts à chaque phase d’entretien (sans prendre en compte la Protection). Si le combattant qui a englouti la victime est tué, cette dernière réapparaît à sa place et on considère qu’elle a déjà été activée. Un combattant ne peut pas engloutir plus d’une victime à la fois. Il doit attendre d’avoir tué le combattant qu’il a englouti avant d’en engloutir un autre. Tant qu’un combattant est englouti, il reste Éliminé (il ne peut plus donner ni recevoir d’ordres, il fait éventuellement perdre des points de CMD à sa compagnie, etc.). S’il est libéré, il revient en jeu normalement (les points de CMD éventuellement perdus sont récupérés à la phase d’entretien suivante).


Note : virer le CMD ou pas ?


Dernière édition par YoshiRyu le Jeu 10 Juin - 11:09, édité 4 fois
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