- Incontrôlable :
Lorsqu'un combattant qui possède cette capacité effectue une action autre qu'une action de marche, d'assaut, de mêlée (ou d'attente), le joueur qui le contrôle doit dépenser 1 PC temporaire. Si ce joueur ne veut pas ou ne peut pas dépenser de PC, son combattant doit effectuer une action d'attente. Un telle dépense de PC n'est pas un ordre.
INCONTRÔLABLE
Vous devez dépenser 1 CMD lorsque vous activez le combattant et qu’il effectue une action autre qu’Assaut, Marche ou Mêlée. Une telle dépense de point de Commandement n’est pas un ordre. Si le joueur qui possède ce combattant ne veut ou ne peut pas dépenser de CMD, le combattant s’active sans agir ni se déplacer.