- Frappe circulaire :
Lorsqu’un combattant qui possède cette capacité participe à une passe d’armes contre un autre personnage, il inflige alors à tous les autres adversaires qu'il engage un nombre de points de dégâts égal à la moitié (arrondie à l’inférieur) de ceux qu’il inflige à son antagoniste.
FRAPPE CIRCULAIRE
Si un combattant dispose de cette capacité, lorsqu’il participe à une passe d’armes contre un adversaire à son contact, il inflige alors, à tous les autres adversaires à son contact, un nombre de points de dégâts égal à la moitié des dégâts (arrondie à l’inférieur) qu’il inflige à son adversaire principal (ces dégâts sont affectés par les protections des combattants).