Hell Dorado Purgatory
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 Salâh ad-Dîn

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AuteurMessage
YoshiRyu
Admin



Messages : 738
Date d'inscription : 12/11/2009

Salâh ad-Dîn Empty
MessageSujet: Salâh ad-Dîn   Salâh ad-Dîn EmptyVen 20 Nov - 16:49

SALAH AD-DINM Rédempteur des croyants
Natures : Officier, Damné, Mâle, Musulman (Sunnite), Mentaliste
Capacités : Charisme (CBT) 2/4, Furieux, Lévitation, Immunité (Mis au sol), Rapide 2

DPTTIRCBTDEFPRPVFOICMD
5-6431436
Recrutement : Unique, 70 PA
Physique : Moyen et Léger

ARME : Flots telluriques
Contact, Contondant
1 touche2 touches3 touches4 touches5 touches
24 + Ralenti 2/16 + Sonné 18 + Mis au sol9 + Englouti 3
ORDRE : Parchemin de miséricorde
Passif - 2 PC* - aucune - Unique (partie)
Lorsqu'il utilise cet ordre, Salâh ad-Dîn doit choisir un troupier musulman refroidi durant la partie. Ce combattant est immédiatement placé par le joueur qui contrôle Salâh ad-Dîn à 6 toises maximum de ce dernier (dans un terrain dégagé, hors de toute zone de contrôle adverse et pas au contact d'un combattant adverse). Ce combattant est en tout autre point considéré comme un combattant venant d'entrer en jeu.
ORDRE : Eveil de la terre
Passif - 1 PC* - une zone du champ de bataille - Unique (tour)
Tous les éléments de décor dans la zone où se trouve Salâh ad-Dîn sont immédiatement détruits. Les éléments de décor spécifiques au scénario ne sont pas affecté par cet ordre.
ORDRE : Mouvements telluriques
Passif - 2 PC* - deux combattants adverses libres à 10 toises - Unique (partie)
Lorsqu'il utilise cet ordre, Salâh ad-Dîn doit choisir deux combattants adverses libres de même masse à 10 toises maximum de lui. Les positions des deux combattants affectés sont immédiatement interverties. Cet ordre ne peut pas prendre pour cible un officier.
AURA : Apaisement
Constant - 10 toises - les combattants musulmans avec FOI 1+
Les combattants affectés acquièrent la capacité Immunité (Blessé).



Officier, Damné, Mâle, Sunnite (musulman), Mentaliste
Charisme 2/4, Furieux, Lévitation, Immunité (Mis au sol), Rapide 2

DPT 5
TIR -
CBT6
DEF 4
PR 3
PV 14
FOI 3
CMD 6

Unique
70 PA

ARMES
- Flots telluriques (Contact - Contondants)
2 / 4+Ralenti 2/1 / 6+Sonné 1 / 8+Mis au sol / 9+Englouti 3

ORDRES
- Parchemin de miséricorde (Passif - 2 CMD Permanents - Unique)
Salâh ad-Dîn ressuscite un troupier Musulman précédemment éliminé. Placer
ce Troupier dans les 6 toises de Salâh ad-Dîn en respectant les conditions
suivantes : ce Troupier doit être placé hors d'une zone de contrôle d'une figurine ennemie et hors d'une zone de terrain impraticable. Il ne peut pas
être placé au contact d'une figurine ennemie. le Troupier ainsi ressuscité est en
tout autre point considéré comme une figurine venant d'entrer en .
- Eveil de la terre (Passif - 1 CMD Permanents)
Une fois par phase d'action, tous les éléments de décors se trouvant
dans la zone où se trouve Salâh ad-Dîn sont détruits (son socle doit se
trouver intégralement dans la zone affectée). Seuls les éléments de décors
spécifiques au scénario joué ne sont pas affectés.
- Mouvements telluriques (Passif - 2 CMD Permanents - Unique)
Lorsque cet ordre est utilisé, intervertissez la position de deux combattants
adverses se trouvant tous les deux dans un rayon de 10 toises de Salâh ad-
Dîn. Les deux combattants doivent avoir un socle de même taille et être
libres. Il est impossible de prendre pour cible l'officier adverse.

AURAS
- Apaisement (Permanent - 10 toises de rayon - Soutien - Musulmans (Foi 1+) affectés)
Soutien : Tant qu'ils sont présents dans l'aire d'effet, tous les combattants Musulmans
disposant d'une Foi de 1 ou plus sont Immunsés à l'état Blessé.


Socle : très grand ?
hauteur : ? toises


Dernière édition par YoshiRyu le Dim 9 Jan - 15:57, édité 8 fois
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