Hell Dorado Purgatory
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 Chan Lee

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AuteurMessage
YoshiRyu
Admin



Messages : 738
Date d'inscription : 12/11/2009

Chan Lee Empty
MessageSujet: Chan Lee   Chan Lee EmptyDim 22 Nov - 17:04

CHAN LEE
Natures : Indépendant, Hybride, Mâle, Bouddhiste (Yanluowang)
Capacités : Illuminé, Maître d'armes 5, Sanguinaire

DPTTIRCBTDEFPRPVFOICMD
5/4-/-6/54/3012/53/21
Recrutement : Unique, 26 PA
Physique : Moyen et Léger

ARME : Mains nues
Contact, Contondant, Perforant
1 touche2 touches3 touches4 touches5 touches
23468
ORDRE : Poing de fer
Passif - 1 PC* - la source - Illimité
Cet ordre ne peut être utilisé que lorsque la capacité Sanguinaire est activée. Chan Lee acquière la capacité Coup pénétrant * lors de la prochaine passe d'armes à laquelle il participe.
ORDRE : Chemise de fer
Passif - 1 PC* - la source - Unique (tour)
Cet ordre ne peut être utilisé que lorsque la capacité Illuminé est activée. Jusqu'à la fin du tour, Chan Lee reçoit un bonus de +5 PR lors des attaques à distance qui le prennent pour cible.
ORDRE : Projection
Passif - 1 PC* (sombre) - un combattant adverse engagé - Illimité
Cet ordre ne peut être déclenché qu'au début d'une passe d'armes. Durant la prochaine passe d'armes, si Chan Lee obtient au moins 4 touches, le joueur qui le contrôle peut déplacer son antagoniste immédiatement n’importe à un maximum de 6 toises de sa position actuelle (dans un terrain dégagé, hors de toute zone de contrôle adverse et pas au contact d'un combattant adverse), sans tenir compte du terrain et des autres personnages (ni des zones de contrôle). Ce combattant reçoit de plus l'état Sonné 1. Cet ordre ne peut pas prendre pour cible un combattant massif.



Indépendant, Hybride, Mâle, Yanlouwang (Bouddhiste), Loyal
Illuminé, Maître d'armes 5, Sanguinaire 3

DPT 5/8 / 4/7
TIR -/-
CBT 6 / 5/7
DEF 4/3
PR 0
PV 12/5
FOI 3 / 2/4
CMD 1

Unique
26 PA

ARMES
- Mains nues (Contact - Contondantes, Perforantes)
2 / 3 / 4 / 6 / 8

ORDRES
- Poing de fer (Passif - 1 CMD Permanent)
La capacité Sanguinaire du combattant doit être active pour pouvoir
utiliser cet ordre.
Les dégâts infligés par Chan Lee lors de la prochaine passe d'armes
seront directement retranchés aux points de vie de son adversaire
sans prendre en compte la moindre protection.
- Chemise de fer (Passif - 1 CMD Permanent)
Cet ordre doit être le dernier effet de l'activation de Chan Lee.
Jusqu'à la fin de la phase d'actions en cours, il dispose d'une PR 5
contre les Tirs, souffles et explosions.
- Projection (Passif - 1 CMD (sombre) permanent)
Cet ordre doit être déclaré avant une passe d'armes.
Si Chan Lee réussit 4 touches lors de sa prochaine passe d'armes,
alors en plus des dégâts occasionnés par l'attaque, il peut réaliser
une Projection.
La figurine projetée est déplacé immédiatement par le joueur qui
contrôle Chan Lee sans tenir compte du terrain ou des combattants,
à un maximum de 6 toises dans un terrain dégagé, hors d'une zone
de contrôle adverse et pas au contact d'un adversaire. A l'issue de
cette Projection le combattant adverse projeté est Sonné.
Chan Lee ne peut pas réaliser de Projection sur un combattant doté
d'un très grand socle.


Socle : moyen ?
hauteur : 1 toises
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