Hell Dorado Purgatory
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 Domination

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AuteurMessage
YoshiRyu
Admin



Messages : 738
Date d'inscription : 12/11/2009

Domination Empty
MessageSujet: Domination   Domination EmptyMer 25 Nov - 13:41

Le concept de Domination est un des principes de base de Hell Dorado. Il définit la manière générale dont l’un des deux camps prend l’ascendant sur le camp adverse. Il représente ce que ressentent les personnages des compagnies lors de la bataille, qu’il s’agisse d’un sentiment de supériorité ou d’une impression confuse de débordement. Comme vous le verrez par la suite, la Domination sert à départager nombre de situations et à déterminer le premier joueur de chaque tour. Si nécessaire, la Domination peut être représentée physiquement sur le plateau de jeu par un marqueur détenu par le joueur qui la contrôle (grosse bille de verre, bâton orné d’un crâne, concombre, etc.).

Domination en début de partie
Avant le début de l'affrontement, chaque joueur doit calculer sa valeur de Domination initiale. Celle-ci est égale à la somme des caractéristiques de CMD des combattants de sa compagnie, à laquelle on ajoute le nombre de combattants non-Insignifiants de sa compagnie, et la somme des valeurs d'Eclaireur (capacité spéciale possédée par certains combattants) présentes dans sa compagnie. C'est le joueur qui a la plus grande valeur de Domination initiale qui la récupère pour la phase de terraformation. Si plusieurs joueurs ont une valeur de Domination initiale égale, c’est celui qui dispose du plus grand nombre de combattants dans sa compagnie qui est prioritaire. Si l’égalité persiste, c’est ensuite celui dont l’officier dispose de la plus grande caractéristique de CMD qui est prioritaire. Si l'égalité persiste encore, les joueurs à égalité sont départagé au hasard.


Domination au premier tour
Au début du premier tour de jeu, chaque joueur doit recalculer sa valeur de Domination. Celle-ci est alors égale à la somme des caractéristiques de CMD des combattants de sa compagnie, à laquelle on ajoute le nombre de combattants non-Insignifiants de sa compagnie, et la somme des valeurs de Premier contact (capacité spéciale possédée par certains combattants) présentes dans sa compagnie. Ce calcul est effectué même si toute la compagnie n’est pas présente au début du jeu sur le champ de bataille. C'est le joueur qui a la plus grande valeur de Domination qui la récupère pour le premier tour. Si plusieurs joueurs ont une valeur de Domination égale, c’est celui qui dispose du plus grand nombre de combattants dans sa compagnie qui est prioritaire. Si l’égalité persiste, c’est ensuite celui dont l’officier dispose de la plus grande caractéristique de CMD qui est prioritaire. Si l'égalité persiste encore, les joueurs à égalité sont départagé au hasard.

Domination d'un tour à l'autre
Dès le début du deuxième tour de jeu, la Domination est déterminé par le nombre et la nature des combattants tués lors du tour écoulé. Chaque joueur fait le décompte du nombre de combattants non-Insignifiants qu’il a perdus lors du tour précédent. Celui des joueurs qui a perdu le moins de combattants récupère la Domination. Quand plusieurs joueurs en ont perdu autant et que ce sont eux qui en ont perdus le moins, la Domination reste au joueur qui la détenait déjà s'il s'agît de l'un d'entre eux, sinon c'est l'un d'entre eux choisi au hasard qui la récupère.

Note : je trouve ce chapitre particulièrement pauvre, surtout quand on prend en compte l'importance du sujet qu'il traite pour le jeu, donc s'il y a des idées de précisions à apporter, ou d'élément à préciser, ne surtout pas hésiter à démarrer un sujet dans la section sur la domination
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