Hell Dorado Purgatory
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 x les immortels nous emmerdent

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AuteurMessage
YoshiRyu
Admin



Messages : 738
Date d'inscription : 12/11/2009

x les immortels nous emmerdent Empty
MessageSujet: x les immortels nous emmerdent   x les immortels nous emmerdent EmptyJeu 26 Nov - 18:29

pour le reste du document, ça va, mais pour la partie sur la composition, j'arrive pas a intégrer le paragraphe dans le doc des immortels

ce paragraphe ne remplace pas celui du livre de base car certains élément toujours de rigueur n'y sont pas
ce paragraphe ne peut pas se mettre à la queue non plus car certains élément sont conservés quand même
ce paragraphe ne peut pas être ignorer car il ammène quand même de nouveaux points de règles
et le fusionner me semble plus galère que de tout reprendre à zero...

donc en attendant, je copie sauvagement son contenu ici :

Composition des compagnies
Le format standard de jeu à Hell Dorado est la compagnie de 200 Points d’Armée (PA) (avec une valeur minimum de 180 PA).
Pour former sa compagnie, le joueur doit respecter les restrictions suivantes :
- FRÉQUENCE
Les combattants Unique ne peuvent potentiellement être présents qu’en un seul exemplaire.
Les combattants Limités x ne peuvent potentiellement êtres présents qu’en x exemplaires au maximum.
Les combattants Illimités peuvent potentiellement être présents en un nombre illimité d’exemplaires.
- FACTION
La faction d’un combattant est définie par l’apparence des cartes de recrutement et par le symbole qui y est représenté sur le recto dans le coin gauche supérieur. La faction est aussi définie dans les livres de références de Hell Dorado. Il n’est possible de recruter des combattants n’appartenant pas à la faction de l’officier choisi que sous certaines conditions très spécifiques :
• Les officiers de toutes les factions autres que Mercenaire peuvent recruter des combattants de la faction Mercenaire du moment que ces derniers ne disposent pas de la capacité Loyal (bien évidemment, les officiers Mercenaires peuvent recruter des combattants Mercenaires disposant de la capacité Loyal).
• Les officiers disposant de la capacité Prestige peuvent recruter des combattants en fonction des spécifications de leur capacité.
• Les combattants disposant de la capacité Rancune ne peuvent jamais être recrutés par des officiers de la faction spécifiée, pas même grâce à la capacité Prestige.
• Les combattants disposant de la capacité Loyal ne peuvent être recrutés que par un officier de leur faction. Ils ne peuvent pas être sélectionnés par l’utilisation de Prestige.
- GRADE
Chaque compagnie doit comporter un officier (ni plus, ni moins).
Chaque compagnie peut comporter autant d’indépendants que désiré, dans la limite des règles de Fréquence.
Chaque compagnie peut comporter un nombre de troupiers au maximum égal aux points de Commandement initial de la compagnie tout en respectant les règles de Fréquence.
- MIXITÉ
Si la totalité des combattants d’une compagnie est de la même faction que son officier, alors le nombre de points de Commandement initial de la compagnie est augmenté de 1 et l’officier de la compagnie dispose de la capacité de pouvoir être activé en réaction comme s’il était affecté de l’état Accéléré (mais sans bénéficier du bonus de +2 DPT) (règles page 64-65).
Si moins de 35 PA du total de PA de la compagnie sont affectés à un ou des combattants appartenant à une faction différente de celle de l’offi cier, aucun effet spécifique n’est appliqué.
Si 36 à 50 PA du total de PA de la compagnie sont affectés à un ou des combattants appartenant à une faction différente de celle de l’officier, les combattants n’appartenant pas à la faction de l’officier ne contribuent pas aux points de Commandement initial de la compagnie (ils sont considérés comme disposant d’un CMD 0 pour ce calcul).
Si plus de 50 PA du total de PA de la compagnie sont affectés à un ou des combattants appartenant à une faction différente de celle de l’officier, chaque combattant n’appartenant pas à la faction de l’officier retire 1 aux points de Commandement initial de la compagnie. De plus les combattants n’appartenant pas à la faction de l’officier ne contribuent pas aux points de Commandement initial de la compagnie (ils sont considérés comme disposant d’un CMD 0 pour ce calcul
).
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