en l'état, ce type de terrain ne sert pas à grand chose, les gens évitent juste de termier leur activation dedans.
j'aurais tendance à lui préférer une version qui indique que tout déplacement passant par ce terrain fait subir X dégats au personnage et que le cas échant, un personnage qui s'active dans ce terrain mais qui ne se déplace pas subis aussi X dégats