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| | Tailles des personnages | |
| | Auteur | Message |
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mzi
Messages : 64 Date d'inscription : 13/11/2009
| Sujet: Re: Tailles des personnages Mer 25 Nov - 23:28 | |
| Ne nous prenons pas la tête: que dirais-tu de ceci? La hauteur d'une figurine correspond toujours au diamètre de son socle au regard des lignes de vue et des règles d'engagement. Cette approximation rend compte du fait que le combattant est soit en mouvement, soit qu'il profite nécessairement au maximum d'un éventuel couvert. Dans les deux cas, il est plus difficile à toucher. | |
| | | YoshiRyu Admin
Messages : 738 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: Tailles des personnages Jeu 26 Nov - 0:30 | |
| la hauteur n'est pas toujour comparable à la taille de socle :
lémure 1 toise, humain 2 toises, même socle foulque 2 toise, malgrès son grand socle
de manière générale, on peut couper en 3 catégorie : petit = 1 toise, moyen = 2 toises, et grand = 3 toises les socles moyen font soit 1 toise, soit 2, rarement 3 les grand socles font soit 2 toises, soit 3, rarement 1 les très grand socles font généralement 3 toises
je pourrais difficilement considérer qu'un lémure est aussi grand qu'un humain lambda | |
| | | mzi
Messages : 64 Date d'inscription : 13/11/2009
| Sujet: Re: Tailles des personnages Jeu 26 Nov - 9:39 | |
| Ce qui me pose problème, c'est que les cartes sont déjà surchargées de capacités et qu'en rajouter une ne va pas faire du bien aux nouveaux joueurs.
Je propose, pour couper la poire en deux, de dire que les figurines sont considérées comme mesurant toutes la taille d'un grand socle, sauf: - le mot-clef Lémure implique une taille d'une toise seulement; - la capacité Impressionnant implique une taille de trois toises.
Et dans ces conditions, on rajoute Impressionnant au GDC (ce qui est vraiment la moindre des choses, à la fois en termes de fluff et d'équilibre du jeu) | |
| | | YoshiRyu Admin
Messages : 738 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: Tailles des personnages Jeu 26 Nov - 12:50 | |
| Oui, mais non, j'ai cîté les lémures, mais j'aurai pu pareillement cîter les paresseux ou le porteur de vers
suposons que le socle, comme c'est fluffiquement décrit, représente la masse des combattant, on pourrait alors utiliser des termes simple pour les définirs : léger, lourd, massif pour les tailles, ça va de 1 à 3 toises : petit, moyen, grand
mais donc, ça pourrait être simplement écrit en pied de la carte lémure, paresseux, porteur de vers, etc : petit et léger humain divers : moyen et léger foulques : moyen et lourd GDC : grand et massif
c'est l'affaire d'une ligne
(et puis de toute façon, la taille de socle n'a jamais été sur les cartes)
notons au passage que ces termes fluidifierons certaine formulation : un combattant diposant d'un très grand socle deviendra simplement un combattant massif | |
| | | YoshiRyu Admin
Messages : 738 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: Tailles des personnages Jeu 24 Déc - 15:16 | |
| Chaque personnage possède une taille et un masse qui lui sont propre, ces deux paramètres physiques sont pris en compte par certains effets du jeu.
La taille d'un personnage et une caractéristique qui permet de savoir comment il est affecté par les éléments en 3 dimensions du décor, c'est celle-ci qui permet de savoir si ce personnage est dissimulé, à couvert, ou aucun des deux quand il se cache derrière un élément de décor opaque, ou encore s'il est en contact ou non avec un autre personnage qui ne se situe pas à la même hauteur que lui. Il existe trois taille de personnages : - Petit : le personnage mesure 1 toise de hauteur ou moins - Moyen : le personnage mesure environ 2 toises de hauteur - Grand : le personnage mesure 3 toises de hauteur ou plus | |
| | | YoshiRyu Admin
Messages : 738 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: Tailles des personnages Mer 27 Jan - 13:51 | |
| liste potentielle des références par catégorie de tailles, voilà ce que ça pourrait donner
DEMONS Petit : PDO?, paresseux, GdS Moyen : Asaliah, Samael?, Tsilla, Foulques, ambassadeur, succube, pleureuse, coléreux, gourmand Grand : Eurynome, GDC, GDO?, chaireux?
OCCIDENTAUX Petit : Valet Moyen : Vargas, Valombre, Vincenzo, Aidan, Anna, Sara, bretteur, missionnaire, Alvaro, Eloise, arquebusier, doppelsoldner, grenadier, spadassin Grand : Georg
SARRASINS Petit : aigle, panthère Moyen : Nazir, Tarik, Salah, hashishin, pillier, achimiste, lancier, fatina, sanctifié, berbère, dibbukim Grand : Layla, Chams, Jafar
EGARES Petit : porteur de ver, croc des enfers, pisteur squamate? Moyen : Etruscilla?, frondeuse, Vorenus, grouillant?, Saurav, retiaire, guerrier squamate, harceleur corvus Grand : Bran, Isha?, Kartikeya?, GdA?, cracheur squamate?
IMMORTELS Petit : Moyen : Cheng, LTT, sentinelle imperiale, maitre des lames, Chan Lee, porteur d'ame, paysan Grand : Kuan Yin
MERCENAIRES Petit : Trente deniers Moyen : Voyageuse, Gilles, André, Isaia, Alazais, Gotz, Angelo, Abd, Helle, trappeur russe, deserteur, nomade squamate, piétaille damnée Grand : Don/Rossinante, Charon, SRZ?, golem
Et les LEMURES sont tous Petits. | |
| | | mzi
Messages : 64 Date d'inscription : 13/11/2009
| Sujet: Re: Tailles des personnages Jeu 28 Jan - 9:49 | |
| Pour éviter d'alourdir, pourquoi ne pas dire que tous les personnages sont moyens, sauf précision contraire?
On aurait deux capas en plus: - Petit - Grand
Et - Impressionnant implique Grand - Lémure implique Petit - Animal implique Petit (?) | |
| | | YoshiRyu Admin
Messages : 738 Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: Tailles des personnages Jeu 28 Jan - 13:13 | |
| j'ai vraiment du mal à voir en quoi ça allourdi... si tu parle des cartes, on a largement la place "en-pied" de marquer "Leger et Moyen" en petit (pas besoin que ce soit super lisible, ça se devine facilement d'après la fig) je trouve qu'ajouter des capacités pour ça allourdirait bien plus (et si jamais, c'est pas plutôt des natures ?)
quand à impressionant implique grand => pour le peu de référence que ça concerne, autant éviter ce genre de raccourci, je préfère l'explicite et lémure/animal implique petit => on sait pas de quoi l'avenir sera fait, asmodee a déjà fait beaucoup d'erreur en se fermant ainsi des portes (qui sais si on aura pas un jour un éléphant de guerre ?)
m'enfin, là, j'ai écrit tout ça surtout pour avoir une vue d'ensemble des tailles dans le jeu si jamais on les normalise ainsi faudra ensuite ajouter cette même notion de taille sur les éléments de décors (sur les opaques et gênant au moins)
et de toute façon, pour l'opposion explicite/épuré des cartes, rien n'empeche de faire plusieurs matrices sur la mienne, tout sera écrit ; sur la tienne, tu pourra signifier que tout ce qui est implicite et élipsé (taille par defaut, capa des lémures, autre...)
mais pour l'instant, j'aimerais qu'on travaille surtout sur le fond plutot que sur la forme
ici, je me pose encore des questions concernant la taille de certaines refs (celle suivit d'un ?) - pour les Petits suivis d'un ?, je me demande évidemment s'il ne devrait pas être déplacé en Moyen (petit orgueilleux et pisteur squamate) - pour les Grands suivis d'un ?, je me demande évidemment exactement la même chose (GDO, chaireux, Isha, Kart, GdA, cracheur squamate, Kuan Yin, SRZ) - pour certains Moyens suivis d'un ?, je me demande s'il ne devrait pas plutôt être Petit (le grouillant qui doit bien pouvoir se réduire fluffiquement parlant) - et pour certains Moyens suivis d'un ?, je me demande s'il ne devrait pas plutôt être Grand (Samael et Etruscilla) (tu notera qu'il y a beaucoup d'égaré, c'est parceque je les ai pas sous la main pour les mesurer, j'ai donc fait au feeling ^^')
résumé de la liste : sont petit : les lémures, les animaux, valet, les paresseux, le petit orgueilleux et 30 deniers sont grand : eurynome, les "grands" damnés, le chaireux, les humains à cheval, les djinns, bran, la gda, quelques squamates, Kuan Yin, SRZ, Charon et le golem le reste étant effectivement moyen | |
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