Tiré de la description d'origine du CBT : Cette caractéristique représente les talents d’attaque du combattant, son engagement physique au combat et son équipement. Elle traduit à la fois la furie guerrière et l’expertise froide.
De fait, le combat est sensé intégrer les contraintes de l'arme, dire que la hallebarde d'un déserteur par exemple fait perdre 1 CBT de par sa lourdeur et que du fait de cette même lourdeur elle tappe plus fort sur la première attaque, ça me parrait fort logique
maintenant, si le point que tu soulèves s'avère si incontournable, dans un soucis de simplification, je pense qu'il est quand même possible de faire ainsi :
Encombrante X : -X CBT sur toutes les passes d'armes (l'interêt ne sera pas évident mais bon...)
Premier choc X : +X CBT sur les "premières" passes d'armes
=> on laisse les Encombrantes, on touche pas au CBT des combattants concernés, mais on ajoute Premier choc +1 à toutes les armes encombrantes