- Empoisonné X/T :
Le Combattant affecté subit X points de dégâts poison pendant les T prochaines phases de résolution
Cet état est appliqué à un Combattant victime d'un poison à effet prolongé. Un Combattant affecté par cet effet subira X points de dégâts de type poison lors de chacune des T prochaines phases de résolution. Cet état disparait après T phases de résolution.
Note : que faire pour le jet d'acide du cracheur squamate ? créer un état Acidifié X/T ou simplement le passer en Empoisonné (et le rendre durable au passage)