Tout ceci peut sembler bien obscur à ce stade du jeu. Qu'un combattant puisse attaquer un adversaire ou aider un allié à son contact semble aller de soit. En pratique, l'efficience d'un combattant n'a besoin d'être vérifiée que si ce dernier se trouve dans un état particulier (Mis au sol ou Immobilisé, par exemple) ou sous un effet particulier (ordre "Défi" du Grand damné de l'orgueil, toujours pour l'exemple). En dehors de ces cas particuliers vous pouvez tout simplement jouer de façon intuitive.
CYPHER : suppression...