ne serait-il pas plus simple de doubler la valeur de tir et d'autoriser les VV lors des souffles afin d'éviter les exceptions ?
actuellement,
un grenadier non blessé lance 3+5 = 8D
en mode TIRx2 avec VV autorisé, on aurait :
VV0 => (3+0)x2 = 6D
VV1 => (3+1)x2 = 8D
VV2 => (3+2)x2 = 10D
un grenadier blessé lance 2+5 = 7D
en mode TIRx2 avec VV autorisé, on aurait :
VV0 => (2+0)x2 = 4D
VV1 => (2+1)x2 = 6D
VV2 => (2+2)x2 = 8D
... mieux ? ou pas ?