E. LE TIREUR APPLIQUE LE RESULTAT DE SON ATTAQUE
Pour chaque combattant situé dans l'aire d'effet de l'attaque, le joueur consulte ensuite la table de puissance de l’arme que le tireur utilise pour déterminer le nombre de points de dégâts infligés et les éventuels états qui vont affecter chaque personnage situé dans l'aire d'effet de l'attaque en fonction du nombre de touches obtenues. Le joueur qui contrôle le tireur n'a pas la possibilité de choisir de diminuer le nombre de touches obtenues par ce dernier lors d'une attaque de type effet de zone.