Hell Dorado Purgatory
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AuteurMessage
YoshiRyu
Admin



Messages : 738
Date d'inscription : 12/11/2009

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MessageSujet: Résumé des actions   Résumé des actions EmptyJeu 12 Nov - 20:44

ACTIONContrainte initialeType de déplacementContrainte finaleConséquencesModificateurs
Marche combattant libre déplacement normal obligatoire sans engagement
Course combattant libre déplacement doublé obligatoire sans engagement
Assaut combattant libre déplacement normal obligatoire avec engagement déclenche une attaque au contact
Charge combattant libre déplacement doublé obligatoire avec engagement déclenche une attaque au contact-1 CBT
Repli combattant engagé déplacement normal obligatoire pas de contact provoque une attaque sans riposte
Fuite combattant engagé déplacement doublé obligatoire pas de contact provoque une attaque sans riposte
Mêlée combattant engageant déplacement limité déclenche une attaque au contact
Visée combattant libre déplacement normal optionnel pas de contact déclenche une attaque à distance
Concentration combattant libre déplacement normal optionnel pas de contact
Concentration combattant engagé aucun déplacement provoque une attaque au contact -1 CBT et -1 DEF
Focalisation combattant libre aucun déplacement
Focalisation combattant engagé aucun déplacement provoque une attaque sans riposte -1 DEF
attente combattant libre aucun déplacement
attente active combattant engagé aucun déplacement provoque une attaque avec riposte
attente passive combattant engagé aucun déplacement provoque une attaque sans riposte

Code:


[table border="1"]
[tr][td][b]ACTION[/b][/td][td][b]Contrainte initiale[/b][/td][td][b]Type de déplacement[/b][/td][td][b]Contrainte finale[/b][/td][td][b]Conséquences[/b][/td][td][b]Modificateurs[/b][/td][/tr]
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Pour un combattant libre
MarcheDéplacement normal • Pas de contact avec un adversaire
CourseDéplacement x 2 • Pas de contact avec un adversaire
AssautDéplacement normal • Contact avec un adversaire • Déclenche une passe d'armes
ChargeDéplacement x 2 • Contact avec un adversaire • -1 CBT en cas de contact • Déclenche une passe d'armes
TirDéplacement normal • Tir • Pas de contact avec un adversaire
ConcentrationDéplacement normal • Pas de contact avec un adversaire
FocalisationPas de déplacement
Pour un combattant engagé
FuiteDéplacement x 2 •Pas de contact avec un adversaire • Provoque une attaque sans riposte
ConcentrationPas de déplacement • Passe d’armes affectée de modificateurs
FocalisationPas de déplacement • Provoque une attaque sans riposte
Pour un combattant engageant un adversaire
MêléeDéplacement limité ou Pas de déplacement • Pas de perte du contact • Déclenche une passe d’armes


Dernière édition par YoshiRyu le Dim 9 Mai - 17:05, édité 10 fois
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