Bourbier
Champ • Difficile • Radiant (Ralenti) • Radiant (Régénération)
Cet élément de décor est un grand marigot aux capacités guérisseuses étonnantes. Malheureusement, il faut s’y plonger entièrement pour bénéficier de ses effets. L’odeur de mort et de pus qui vous poursuit pendant des jours après ces ablutions impies peut faire hésiter les moins courageux. Notez que le modificateur de déplacement provoqué par l’état Ralenti ne prend effet que lorsqu’un combattant commence son activation dans un tel terrain et dure jusqu’à son activation suivante.
Grande dune de cendres
Champ • Difficile • Gênant • Radiant (Discrétion 5).
Cette grande colline est toujours balayée par des vents hurlants qui soulèvent de grands tourbillons gris. Il est fréquent qu’un combattant qui se trouve sur la colline et qui frappe un adversaire qui ne l’est pas bénéficie du bonus d’attaquant surélevé.