C. LE TIREUR CALCULE LE NOMBRE DE DES DE COMBAT ET LES LANCE
Durant une attaque de type effet de souffle, le joueur qui contrôle le tireur lance un nombre de dés de combat égal à la caractéristique de TIR de ce dernier. Ce nombre de dés pourra être modifié par les actions entreprises par les personnages lors de la phase d’actions, par leur état de ou par d'autres facteurs.
Si le tireur vient à disposer de plus de 5 dés, le joueur qui le contrôle n’en lance que 5 et les dés supplémentaires serviront de relances. Le tireur ne peut pas disposer de plus de 10 dés (5 dés lancés et 5 relances éventuelles).
Chaque dé lancé indiquant un résultat supérieur ou égal à la valeur de difficulté de l'attaque lui fait bénéficier d'une relance lors de chacun de ses jets de dégâts.