B. LE TIREUR EVALUE LA DIFFICULTE DE SON ATTAQUE
Le tireur évalue ensuite la difficulté de son attaque : La valeur de portée de l'arme utilisée permet simplement de déterminer la difficulté de distance en fonction de l’éloignement de la cible selon le tableau ci-dessus ; la difficulté finale du tir est alors égale à la plus haute valeur entre la diffculté de distance et la caractéristique de DEF de la cible.
C. ÉVALUATION DE LA DISTANCE
La distance entre le tireur et sa cible est toujours calculée d’un bord de socle à l’autre. Dans Hell Dorado, il n’existe pas de limite à la portée de la plupart des armes de jet ou de tir. La valeur de Portée des armes permet simplement de déterminer la diffi culté du jet de tir en fonction de l’éloignement de la cible en accord avec le tableau p. 55. La difficulté finale du jet de tir est égale à la plus haute valeur entre la diffi culté de distance et la valeur de Défense de la cible.